Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Firecracker X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Archers Minions Firecracker Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Bomber Archers Firecracker Skeleton Army X-Bow
The Log
Bomber Archers Firecracker Hog Rider Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Bomber Archers Firecracker Hog Rider Skeleton Army X-Bow
Arrows
Bomber Archers Minions Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Bomber Archers Minions Firecracker Hog Rider Skeleton Army X-Bow
Poison
Bomber Archers Minions Firecracker Skeleton Army X-Bow
Lightning
X-Bow
Rocket
Hog Rider X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Minions Firecracker Skeleton Army Fireball Hog Rider X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Minions Firecracker

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Hog Rider X-Bow
Archers
Hog Rider X-Bow
Minions
Hog Rider Bomber Firecracker
Firecracker
Hog Rider Minions X-Bow
Fireball
Hog Rider X-Bow
Hog Rider
Minions Firecracker Fireball Bomber Archers
Skeleton Army
X-Bow
X-Bow
Fireball Bomber Archers Firecracker Skeleton Army

Synergie w obronie 1 10

Bomber
X-Bow
Archers
Minions Firecracker Skeleton Army X-Bow
Minions
Archers Firecracker X-Bow
Firecracker
Archers Minions Skeleton Army X-Bow
Fireball
X-Bow
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Firecracker X-Bow
X-Bow
Fireball Bomber Archers Minions Firecracker Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Fireball X-Bow
Skeleton Army Minions Firecracker X-Bow
Skeleton Army Bomber Archers Minions
Skeleton Army Minions Firecracker
Bomber Firecracker Fireball Skeleton Army X-Bow
Fireball Skeleton Army Bomber Archers Minions Firecracker X-Bow
Minions Archers Firecracker Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Minions Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Bomber Archers Firecracker
Archers Minions Skeleton Army Bomber Firecracker Fireball X-Bow
Minions Archers Firecracker Fireball
Skeleton Army Bomber Minions Fireball X-Bow
Bomber Fireball Skeleton Army Minions Firecracker X-Bow
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Fireball X-Bow
Bomber Minions Firecracker Fireball Skeleton Army X-Bow
Fireball Bomber Archers Minions Firecracker Skeleton Army X-Bow
Bomber Archers Minions Firecracker Fireball
Bomber Skeleton Army Archers Minions Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Fireball X-Bow
Fireball Bomber Archers Firecracker X-Bow
Skeleton Army Minions
Skeleton Army Fireball X-Bow
Skeleton Army
Firecracker Fireball Archers Minions
Skeleton Army Archers Minions Fireball
Skeleton Army
Minions Firecracker Fireball Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army
Minions
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball
Bomber Archers Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Archers Minions Firecracker Fireball X-Bow
Minions Bomber Archers Firecracker Fireball
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker X-Bow
Firecracker Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Minions
Bomber Archers Firecracker
Fireball X-Bow Firecracker
Fireball Firecracker X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Firecracker Fireball X-Bow
Fireball Archers Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball X-Bow
Firecracker Fireball X-Bow
X-Bow Bomber Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow
Fireball
Bomber Minions
Bomber Archers Firecracker Fireball X-Bow
Bomber Firecracker Fireball X-Bow
Minions Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Fireball X-Bow
Firecracker Bomber Fireball
Firecracker Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball Firecracker X-Bow
Archers Firecracker Fireball X-Bow
Minions Firecracker Fireball
Fireball
Bomber Fireball X-Bow
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Archers Minions Fireball Skeleton Army X-Bow
Fireball Archers Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker
Bomber Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball X-Bow
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076