Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Bowler Inferno Dragon
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bowler Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Firecracker
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Firecracker
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Minions
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Firecracker
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Bowler
Arrows Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows Bowler Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Firecracker
Bowler Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Minions Dart Goblin Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Minions Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight Minions
Bowler Mega Knight Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Bowler Mega Knight Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bowler
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Bowler
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bowler Inferno Dragon
Arrows Minions Bowler Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Arrows Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Minions Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Bowler
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076