Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Royal Delivery Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Inferno Dragon Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mega Knight
Cannon
Firecracker
Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Firecracker Dart Goblin
Golden Knight

Synergie w obronie 3 17

Arrows
Mega Knight Cannon Royal Delivery Golden Knight
Cannon
Royal Delivery Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Firecracker
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Royal Delivery
Cannon Dart Goblin Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Royal Delivery Cannon Firecracker Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Inferno Dragon
Golden Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Inferno Dragon Cannon Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Cannon Mega Knight Royal Delivery Dart Goblin Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Arrows Royal Delivery Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Arrows Cannon Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Cannon Inferno Dragon
Cannon Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Mega Knight Royal Delivery
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Golden Knight
Inferno Dragon Cannon Mega Knight
Cannon Royal Delivery Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Arrows Cannon Royal Delivery Mega Knight Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Royal Delivery Cannon Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Cannon Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Cannon Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Golden Knight
Mega Knight Royal Delivery
Cannon Royal Delivery Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Delivery Dart Goblin
Royal Delivery Dart Goblin
Mega Knight Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Cannon Royal Delivery Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Cannon Golden Knight
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Inferno Dragon Golden Knight
Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Royal Delivery Dart Goblin Inferno Dragon Golden Knight
Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076