Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rocket Rage The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Rocket Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Rage The Log Arrows

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Rage
Arrows
Fireball
Firecracker
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker The Log
Fireball
Arrows The Log
Rocket
Rage
Bats
The Log
Dart Goblin Fireball

Synergie w obronie 2 7

Bats
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Fireball
Firecracker
The Log Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Firecracker The Log
Fireball
The Log Arrows
Rocket
The Log
Rage
The Log
Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Rocket Bats Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Fireball Rocket The Log
Arrows Fireball The Log Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Rocket Arrows Firecracker Fireball
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Bats Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Rocket Fireball The Log
Bats Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Arrows Firecracker Rocket The Log
Bats Rocket The Log
Rocket Bats Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Rocket Bats Dart Goblin
Rocket Bats Dart Goblin Fireball
Rocket Bats Firecracker Fireball The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Rocket Arrows Fireball The Log
Rocket Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket The Log
Arrows Firecracker Fireball Dart Goblin The Log
Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Bats Dart Goblin Rocket
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows Fireball The Log Firecracker Dart Goblin
Rocket Bats Fireball
Firecracker Rocket Arrows Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Arrows Firecracker Dart Goblin Rocket
Rocket Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Arrows Fireball Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Arrows Fireball
Rocket The Log
Rocket Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball
Arrows Firecracker Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Arrows The Log
Fireball Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Fireball
Rocket Bats Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Rocket Arrows Firecracker Fireball
Rocket Arrows Firecracker Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball Rocket
Fireball Rocket Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Rocket
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Fireball
Rocket Arrows Fireball
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Firecracker Bats Dart Goblin Fireball Rocket
Firecracker Dart Goblin Fireball Rocket The Log
Fireball Firecracker Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076