Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Skeleton Army Dark Prince Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Firecracker Rage Dark Prince
Giant
Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Firecracker Witch
Rage
Giant Witch Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Witch
Freeze
Witch
Rage Giant Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Freeze Witch
Giant
Rage
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Dark Prince
Firecracker Witch
Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Dark Prince Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Freeze Firecracker Dark Prince
Firecracker Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Witch Firecracker Dark Prince Freeze
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Freeze Witch
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Witch
Freeze Witch Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Freeze Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Skeleton Army Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Dark Prince Freeze
Firecracker Dark Prince
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Freeze
Firecracker
Skeleton Army Dark Prince Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Freeze Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076