Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Mega Minion Poison Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Golem
Firecracker
Goblin Gang Mega Minion Golem Lumberjack
Mega Minion
Golem Firecracker Poison
Poison
Golem Mega Minion The Log Night Witch
Golem
Mega Minion Poison Night Witch Goblin Gang Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Poison Golem Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Poison Lumberjack

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker
The Log Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Firecracker The Log Lumberjack Night Witch
Poison
The Log
Golem
The Log
Firecracker Goblin Gang Mega Minion Poison Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log
Night Witch
Firecracker Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion The Log
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Firecracker Poison The Log Lumberjack
Goblin Gang The Log Firecracker Mega Minion Lumberjack Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch
Poison The Log
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Firecracker Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Poison Firecracker Mega Minion The Log Lumberjack Night Witch
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Poison Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Poison The Log Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang The Log Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Poison Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log Lumberjack Night Witch
Poison The Log Firecracker Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Poison The Log Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Minion The Log Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack The Log
Goblin Gang Lumberjack The Log Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Firecracker Poison Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Firecracker Mega Minion Poison The Log
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Poison The Log
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Poison The Log Lumberjack Night Witch
Poison Firecracker Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Mega Minion
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Goblin Gang Poison Lumberjack Night Witch
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Night Witch
Firecracker Mega Minion Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Mega Minion
Firecracker Poison The Log
Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Night Witch
Firecracker Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison The Log Night Witch
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Goblin Gang Night Witch
Poison Firecracker Mega Minion
The Log
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Minion Lumberjack
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Minion
Goblin Gang Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076