Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Inferno Dragon
Zap
Goblins Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Valkyrie
Goblins Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Firecracker Electro Wizard
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Goblins Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Firecracker Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Goblins Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Goblin Gang Goblins Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Goblins Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Goblins Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Goblins Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Arrows Goblins Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Goblins Arrows Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Arrows Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Electro Wizard Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Goblins Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Royal Recruits
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Recruits Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076