Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Bomb Tower Electro Dragon
Lightning
Bomb Tower Electro Dragon
Rocket
Bomb Tower Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Freeze Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Elixir Golem Bomb Tower Freeze Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang
Royal Delivery
Elixir Golem
Firecracker Goblin Gang Electro Dragon The Log
Bomb Tower
Freeze
Electro Dragon
Elixir Golem
The Log
Elixir Golem

Synergie w obronie 3 11

Goblin Gang
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Electro Dragon
Royal Delivery
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Freeze Electro Dragon The Log
Elixir Golem
Bomb Tower
Royal Delivery The Log Goblin Gang Firecracker
Freeze
Royal Delivery
Electro Dragon
Firecracker Royal Delivery The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Goblin Gang Royal Delivery Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower Royal Delivery Freeze Electro Dragon
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower The Log
Goblin Gang Royal Delivery Freeze The Log Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Freeze Electro Dragon
Bomb Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Freeze Electro Dragon The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Electro Dragon
Bomb Tower Goblin Gang Royal Delivery Freeze Electro Dragon The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Freeze Electro Dragon The Log
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Gang Royal Delivery Freeze The Log
Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Electro Dragon The Log
Royal Delivery Bomb Tower Freeze The Log Firecracker Electro Dragon
Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Electro Dragon The Log
Goblin Gang Royal Delivery The Log
Goblin Gang Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Goblin Gang Bomb Tower Freeze Electro Dragon
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Freeze Electro Dragon Firecracker Bomb Tower The Log
Goblin Gang Royal Delivery
Bomb Tower Electro Dragon
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Goblin Gang Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Freeze The Log
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Freeze Electro Dragon The Log
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Freeze
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker Freeze The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Freeze
Electro Dragon The Log
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker The Log
Goblin Gang Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Freeze
The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker Freeze The Log
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Freeze The Log
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076