Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Giant Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Healer Goblin Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Night Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Night Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Night Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Goblin Curse Night Witch
Lightning
Battle Healer Night Witch Ram Rider
Rocket
Battle Healer Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Curse Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Battle Healer Night Witch Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Healer Mirror Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Battle Healer Mirror Goblin Giant Ram Rider
Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Mirror Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Mirror
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Night Witch Ram Rider
Goblin Curse
Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Night Witch
Night Witch
Battle Healer Mirror Goblin Giant
Ram Rider
Firecracker Battle Healer Mirror

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Firecracker Battle Healer Mirror
Firecracker
Goblin Gang Battle Healer Mirror Night Witch
Battle Healer
Mirror Goblin Gang Firecracker Night Witch
Mirror
Battle Healer Goblin Gang Firecracker Night Witch
Goblin Curse
Goblin Giant
Night Witch
Firecracker Battle Healer Mirror
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Goblin Curse Night Witch Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Goblin Curse Night Witch
Night Witch Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Ram Rider Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Night Witch
Battle Healer Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Goblin Curse Night Witch
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Night Witch
Goblin Gang Goblin Curse Firecracker Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Night Witch Ram Rider
Night Witch Goblin Gang Battle Healer Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Night Witch
Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Night Witch Ram Rider
Firecracker Battle Healer Goblin Curse Ram Rider
Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Goblin Curse Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Battle Healer
Goblin Gang Firecracker Battle Healer
Goblin Gang Battle Healer Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Goblin Curse Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Firecracker Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant Ram Rider
Goblin Gang Battle Healer Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Battle Healer Goblin Curse Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Giant Night Witch Ram Rider
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Battle Healer Goblin Giant Night Witch
Firecracker Battle Healer Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Goblin Giant
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Goblin Giant Ram Rider
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Ram Rider
Firecracker Goblin Curse
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Night Witch
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Night Witch
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Night Witch
Firecracker
Night Witch
Night Witch
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Night Witch
Firecracker Goblin Curse Ram Rider
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076