Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log Firecracker Goblin Cage Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Hog Rider The Log
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Giant Snowball Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log Goblin Cage
The Log
Hog Rider Giant Snowball Goblin Cage

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
Goblin Cage Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit
Goblin Cage Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball The Log
Hog Rider
The Log
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Cage Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Goblin Cage Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
The Log Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Cage
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Goblin Cage Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Giant Snowball Goblin Cage The Log
Skeletons Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker
Goblin Cage
Valkyrie Giant Snowball Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Goblin Cage The Log
Skeletons Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Cage
Goblin Cage Valkyrie
Giant Snowball Goblin Cage Valkyrie The Log
Skeletons Goblin Cage Valkyrie
Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Goblin Cage The Log
Giant Snowball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Giant Snowball The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie
Firecracker The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Firecracker The Log
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076