Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Cannon Goblin Drill
Zap
Cannon Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Goblin Drill Executioner
The Log
Cannon Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Drill
Arrows
Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Drill Executioner
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Drill Executioner
Poison
Cannon Firecracker Goblin Drill Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Drill Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Firecracker Earthquake Goblin Drill Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Executioner Earthquake Goblin Drill The Log
Cannon
Firecracker
Knight Earthquake Giant Goblin Drill
Earthquake
Giant Knight Firecracker The Log
Giant
Earthquake Firecracker Executioner The Log
Goblin Drill
Knight Firecracker The Log
Executioner
Knight Giant The Log
The Log
Knight Earthquake Giant Goblin Drill Executioner

Synergie w obronie 5 8

Knight
Cannon Firecracker Executioner Earthquake The Log
Cannon
Knight The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Knight The Log Cannon Earthquake
Earthquake
Knight Cannon Firecracker The Log
Giant
Goblin Drill
The Log
Executioner
Knight The Log
The Log
Cannon Firecracker Knight Earthquake Goblin Drill Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Firecracker Executioner The Log
Knight Cannon Firecracker Goblin Drill Executioner The Log
Cannon Knight Goblin Drill Executioner
Cannon Knight Firecracker Goblin Drill
Firecracker Earthquake The Log
The Log Cannon Firecracker Earthquake Executioner
Cannon Firecracker Executioner
Earthquake Cannon The Log
Cannon Goblin Drill
Knight Cannon Firecracker
Executioner Knight Cannon Firecracker Earthquake Goblin Drill The Log
Executioner Firecracker
Cannon Goblin Drill Knight Earthquake The Log
Executioner Cannon Firecracker Earthquake Goblin Drill The Log
Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill The Log
Knight Cannon Firecracker Goblin Drill Executioner
Cannon Knight Firecracker Goblin Drill Executioner The Log
Earthquake Goblin Drill Executioner The Log Knight Cannon Firecracker
Cannon Goblin Drill
Knight Cannon Firecracker Earthquake Executioner The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Firecracker Executioner The Log
Knight The Log
Knight The Log
Knight Cannon Goblin Drill Executioner
Firecracker Executioner
Knight
Knight
Knight Firecracker The Log
Cannon Goblin Drill
Knight
The Log
Knight Cannon Executioner
Cannon Firecracker Executioner
Knight Firecracker Goblin Drill Executioner The Log
Executioner Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Executioner The Log
Earthquake Goblin Drill The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Executioner Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Earthquake Executioner The Log
Earthquake The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker Executioner
Earthquake Knight Firecracker Executioner The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker Goblin Drill Executioner The Log
Earthquake Firecracker Executioner The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Executioner The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake Goblin Drill The Log
Firecracker Earthquake The Log Executioner
Firecracker The Log Earthquake Executioner
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Firecracker Executioner
The Log
Knight Firecracker Executioner
The Log Firecracker Earthquake Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076