Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Guards Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Tesla Fireball Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Dark Prince
Tesla
Fireball
Hog Rider Dark Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Guards Dark Prince Electro Wizard
Guards
Hog Rider The Log
Dark Prince
Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard
The Log
Hog Rider Fireball Guards
Electro Wizard
Fireball Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 3 15

Firecracker
The Log Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
Tesla
The Log Firecracker Fireball Guards Dark Prince Electro Wizard
Fireball
The Log Tesla Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
Dark Prince
Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla Fireball Guards Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Tesla Fireball Guards Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Tesla Dark Prince The Log Electro Wizard
Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Firecracker Guards Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Firecracker Tesla Guards Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla
Guards Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard
Guards Electro Wizard Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log
Tesla Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla Fireball Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Tesla Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Firecracker Fireball Dark Prince Electro Wizard
Tesla Fireball Firecracker Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Tesla Fireball Guards Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Dark Prince Firecracker Tesla Fireball Guards The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Tesla The Log
Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Guards Dark Prince Tesla Fireball The Log Electro Wizard
Tesla Guards Dark Prince
Firecracker Fireball Tesla Electro Wizard
Guards Dark Prince Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Dark Prince
Electro Wizard Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Tesla Guards
Tesla Guards Dark Prince
Fireball Guards Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Tesla Fireball Guards
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Guards Electro Wizard Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Guards Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Guards
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Guards Dark Prince
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Guards The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076