Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Ice Golem Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Bandit
Fireball
Firecracker Hog Rider Bandit
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Ice Golem Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem The Log Firecracker Bandit Fireball Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem The Log Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Mega Knight Firecracker Bandit
Firecracker
Hog Rider Bats Ice Golem Bandit Mega Knight
Ice Golem
Bats Hog Rider Firecracker
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log Bandit Mega Knight
The Log
Hog Rider Fireball Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Fireball Hog Rider The Log Bandit

Synergie w obronie 3 16

Bats
Firecracker Ice Golem The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Ice Golem The Log Bats Bandit Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Bats Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
The Log Ice Golem Bandit Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Bats Ice Golem Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Bats Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit
Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Ice Golem Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Ice Golem Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log Bandit Mega Knight
Bats Firecracker Fireball
Mega Knight Bats Fireball The Log Bandit
Fireball Mega Knight Bats Firecracker The Log
Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight Bats Firecracker The Log Bandit
The Log Bats Firecracker Ice Golem Fireball Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem Fireball Bandit
Fireball Bandit Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Ice Golem The Log
Mega Knight Bats Ice Golem Fireball The Log Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Ice Golem
Bats Ice Golem Fireball Bandit
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log Bandit
Mega Knight Bats
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Ice Golem Fireball Bandit
Firecracker Fireball Mega Knight
Bats Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Bats Mega Knight Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Ice Golem The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Bats Ice Golem
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ice Golem
Fireball The Log Firecracker Bandit
Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker
Firecracker Ice Golem Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Ice Golem Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker Ice Golem The Log Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Firecracker The Log Bandit
Bats Firecracker Ice Golem Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076