Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Firecracker Night Witch Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Elixir Golem Night Witch Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elixir Golem Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Night Witch Little Prince
Zap
Archers Minions Firecracker Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elixir Golem Night Witch Little Prince
The Log
Archers Firecracker Elixir Golem Hog Rider Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Archers Minions Firecracker Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Archers Minions Firecracker Elixir Golem Hog Rider Night Witch Mother Witch Little Prince
Fireball
Archers Minions Firecracker Elixir Golem Hog Rider Night Witch Mother Witch Little Prince
Poison
Archers Minions Firecracker Elixir Golem Night Witch Mother Witch Little Prince
Lightning
Night Witch Mother Witch Little Prince
Rocket
Hog Rider Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Night Witch Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Minions Firecracker Elixir Golem Little Prince Hog Rider Night Witch Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Minions Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elixir Golem Hog Rider
Minions
Hog Rider Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Minions
Elixir Golem
Firecracker Night Witch Archers Minions Hog Rider Mother Witch
Hog Rider
Minions Firecracker Archers Elixir Golem Mother Witch Little Prince
Night Witch
Elixir Golem
Mother Witch
Elixir Golem Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Archers
Minions Firecracker
Minions
Archers Firecracker
Firecracker
Archers Minions Night Witch
Elixir Golem
Hog Rider
Night Witch
Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Night Witch
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Minions Firecracker Night Witch
Archers Minions Night Witch
Night Witch Minions Firecracker
Firecracker
Archers Minions Firecracker Night Witch Mother Witch
Minions Archers Firecracker Night Witch Little Prince
Minions Night Witch
Archers Firecracker Night Witch Little Prince
Archers Minions Mother Witch Firecracker Night Witch
Minions Archers Firecracker Night Witch
Night Witch Minions
Minions Firecracker Night Witch
Minions Firecracker Night Witch
Archers Minions Firecracker Night Witch Little Prince
Archers Minions Firecracker Mother Witch Little Prince
Archers Minions Firecracker Night Witch Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers
Archers Firecracker
Minions
Night Witch
Night Witch
Firecracker Mother Witch Archers Minions
Archers Minions Night Witch
Minions Firecracker
Minions
Night Witch
Archers Firecracker
Archers Minions Firecracker Night Witch Little Prince
Minions Archers Firecracker Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mother Witch Minions
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Night Witch
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Night Witch
Archers Firecracker
Firecracker Mother Witch Little Prince
Minions Night Witch
Firecracker Mother Witch Little Prince
Firecracker
Firecracker
Archers Firecracker Night Witch Mother Witch Little Prince
Minions Firecracker
Night Witch
Night Witch
Firecracker
Firecracker
Archers Minions Night Witch
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076