Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Golem Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Hog Rider Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wall Breakers Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Tesla Ice Golem Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Ice Golem Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Ice Golem The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers The Log Firecracker Royal Delivery Tesla Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Golem Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Ice Golem Wall Breakers
Royal Delivery
Tesla
Ice Golem
Hog Rider Wall Breakers Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer
Wall Breakers
Ice Golem Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 10

Firecracker
Ice Golem The Log Royal Delivery Tesla
Royal Delivery
Firecracker Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Tesla
Ice Golem The Log Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Ice Golem
Firecracker Tesla Royal Delivery The Log Magic Archer
Hog Rider
Wall Breakers
The Log
Firecracker Tesla Royal Delivery Ice Golem Magic Archer
Magic Archer
Royal Delivery Tesla Ice Golem The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Royal Delivery
Tesla Firecracker
Firecracker Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Tesla
Firecracker Royal Delivery Tesla Ice Golem
Firecracker Royal Delivery Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Tesla Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Tesla Royal Delivery The Log
Firecracker Royal Delivery Tesla The Log Magic Archer
Tesla
Royal Delivery Tesla The Log
Tesla Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Tesla Firecracker The Log Magic Archer
Royal Delivery The Log Firecracker Tesla Ice Golem Magic Archer
Tesla
Firecracker Royal Delivery Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Tesla Ice Golem
Royal Delivery Firecracker Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Royal Delivery Ice Golem The Log
Royal Delivery Tesla Ice Golem The Log
Royal Delivery Tesla
Firecracker Royal Delivery Tesla Ice Golem Magic Archer
Royal Delivery Tesla Ice Golem
Royal Delivery Tesla
Royal Delivery Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer
Royal Delivery Tesla
Tesla
Royal Delivery The Log
Royal Delivery Tesla Ice Golem
Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Firecracker Royal Delivery Ice Golem The Log Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Ice Golem Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Firecracker Ice Golem Magic Archer
The Log Firecracker
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Ice Golem Magic Archer
Firecracker
The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker Ice Golem Magic Archer
Firecracker
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076