Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lava Hound Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lava Hound
Zap
Firecracker Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lava Hound
Fireball
Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon Lava Hound
Poison
Firecracker Mega Minion Musketeer Lava Hound
Lightning
Mega Minion Musketeer Baby Dragon Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Mega Minion Earthquake Musketeer Baby Dragon Goblinstein Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Mega Minion Earthquake

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Firecracker
Ice Spirit Mega Minion Earthquake Baby Dragon Lava Hound
Mega Minion
Lava Hound Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Earthquake
Firecracker Lava Hound
Musketeer
Ice Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer
Lava Hound
Mega Minion Baby Dragon Firecracker Earthquake
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Musketeer Firecracker Mega Minion Earthquake Baby Dragon
Firecracker
Ice Spirit Mega Minion Earthquake Musketeer Baby Dragon
Mega Minion
Ice Spirit Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake
Ice Spirit Firecracker
Musketeer
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer
Lava Hound
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Firecracker Mega Minion Musketeer
Firecracker Earthquake
Firecracker Mega Minion Earthquake Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Mega Minion Earthquake Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Earthquake Musketeer
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Earthquake Baby Dragon
Ice Spirit Goblinstein
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer
Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Musketeer Baby Dragon
Mega Minion Musketeer
Goblinstein Ice Spirit Firecracker Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon Goblinstein
Firecracker Mega Minion Earthquake Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Firecracker Musketeer
Firecracker Earthquake Baby Dragon Goblinstein
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Firecracker Earthquake Musketeer Baby Dragon
Earthquake Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Musketeer
Firecracker Earthquake Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake Firecracker Musketeer Baby Dragon
Earthquake
Firecracker Mega Minion Earthquake Musketeer Baby Dragon
Firecracker Earthquake Baby Dragon
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Earthquake Musketeer Baby Dragon
Firecracker Earthquake Ice Spirit Baby Dragon Goblinstein
Mega Minion
Firecracker Earthquake Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Mega Minion Musketeer Goblinstein
Mega Minion
Earthquake Musketeer
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Ice Spirit Musketeer Goblinstein
Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Musketeer Baby Dragon
Firecracker Earthquake Musketeer Baby Dragon
Firecracker Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076