Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Valkyrie Firecracker Ram Rider
Arrows
Knight Ram Rider
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Arrows Ram Rider
Goblin Gang
Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Bats Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Musketeer
Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Bats Musketeer Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Ram Rider
Bats Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 7 9

Bats
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer Arrows
Goblin Gang
Knight Musketeer Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Valkyrie Bats Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Ram Rider
Valkyrie
Firecracker Musketeer Bats Arrows Goblin Gang
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Bats Knight Musketeer Valkyrie
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Musketeer Ram Rider Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Bats Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Bats Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider
Bats Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bats Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows Valkyrie Bats Knight Firecracker Musketeer Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bats Arrows Knight Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Bats Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Bats Knight Musketeer Ram Rider
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Bats Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Knight Valkyrie
Bats Knight Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Bats Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Firecracker Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Bats Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Bats Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Firecracker Musketeer
Bats Arrows Firecracker Musketeer
Bats Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Ram Rider
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Bats Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Bats Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076