Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Princess Little Prince
Zap
Firecracker Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Princess Little Prince
The Log
Firecracker Giant Skeleton Princess Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Princess Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Little Prince
Fireball
Firecracker Princess Little Prince
Poison
Firecracker Princess Little Prince
Lightning
Knight Valkyrie Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Princess Little Prince Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Princess

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Princess The Log Little Prince
Firecracker
Knight Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Little Prince
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie The Log Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie The Log Princess
The Log
Knight Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess Little Prince
Princess
Knight Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Knight Valkyrie The Log

Synergie w obronie 6 14

Knight
Firecracker Princess Little Prince The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess Little Prince
Giant Skeleton
Firecracker The Log Princess Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Princess
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton Princess Little Prince
Princess
Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Knight Valkyrie Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Firecracker Valkyrie
Firecracker Princess Little Prince
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Princess
Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Little Prince
Valkyrie Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Princess
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie Firecracker P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie The Log Knight Firecracker Giant Skeleton Princess Little Prince
P.E.K.K.A
Valkyrie Knight Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log
Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Princess
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Valkyrie Giant Skeleton
P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess
Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Little Prince
Valkyrie Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker Knight Valkyrie The Log Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker Valkyrie The Log Princess Little Prince
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Princess Little Prince
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess Little Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker The Log Princess
Princess
Firecracker Princess
The Log
Knight Firecracker Valkyrie Princess
The Log Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076