Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Recruits Battle Ram Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Minions Cannon Royal Recruits Battle Ram Electro Dragon
Zap
Minions Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Royal Recruits Battle Ram
The Log
Cannon Firecracker Royal Recruits Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Royal Recruits Battle Ram Electro Dragon
Fireball
Minions Cannon Firecracker Battle Ram Electro Dragon
Poison
Minions Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Battle Ram Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Battle Ram Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Cannon Firecracker Battle Ram Poison Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Battle Ram Poison Electro Dragon
Minions
Knight Firecracker Royal Recruits Battle Ram
Cannon
Firecracker
Knight Minions Royal Recruits Battle Ram
Royal Recruits
Minions Firecracker Battle Ram Electro Dragon
Battle Ram
Knight Poison Minions Firecracker Royal Recruits
Poison
Battle Ram Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Royal Recruits Poison

Synergie w obronie 4 10

Knight
Minions Cannon Firecracker Electro Dragon Poison
Minions
Knight Cannon Firecracker Royal Recruits
Cannon
Knight Minions Firecracker Royal Recruits Poison Electro Dragon
Firecracker
Knight Minions Cannon Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits
Minions Cannon Firecracker
Battle Ram
Poison
Knight Cannon
Electro Dragon
Knight Cannon Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Knight Minions Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Knight Minions Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Royal Recruits Knight Minions Firecracker Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Poison
Minions Cannon Firecracker Electro Dragon
Minions Cannon Firecracker Poison Electro Dragon
Cannon Royal Recruits Poison Electro Dragon
Cannon Minions Royal Recruits
Knight Cannon Firecracker Royal Recruits
Minions Poison Knight Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Minions Firecracker Poison Electro Dragon
Cannon Royal Recruits Knight Minions Electro Dragon
Minions Cannon Firecracker Royal Recruits Poison Electro Dragon
Royal Recruits Knight Cannon
Cannon Royal Recruits
Knight Minions Cannon Firecracker Royal Recruits Poison Electro Dragon
Cannon Knight Minions Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Poison Knight Minions Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Knight Minions Cannon Firecracker Poison Electro Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits
Poison Knight Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Knight Minions Electro Dragon
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Knight Cannon
Firecracker Poison Minions Electro Dragon
Royal Recruits Knight Minions
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Knight Minions Firecracker Poison
Royal Recruits Cannon
Knight Minions Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Knight Cannon
Royal Recruits Cannon Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Knight Minions Firecracker Poison
Minions Poison Cannon Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Knight Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Firecracker
Firecracker Poison Minions Electro Dragon
Firecracker Poison
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Minions Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Knight Royal Recruits Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Knight Firecracker
Minions Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Poison Electro Dragon
Poison
Minions
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Minions Poison
Poison
Royal Recruits Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison Firecracker
Poison Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Minions Firecracker Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Minions Royal Recruits Electro Dragon
Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Knight Firecracker Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Minions Firecracker Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076