Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Princess
Zap
Minions Skeleton Barrel Firecracker Princess Sparky
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess Sparky
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess Sparky
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess Sparky
Poison
Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess Sparky
Lightning
Knight Goblin Cage Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Princess Fireball Goblin Cage Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Princess Fireball Sparky
Minions
Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Sparky
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Minions Goblin Cage Princess Sparky
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Minions Goblin Cage Princess Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Knight Princess Sparky
Goblin Cage
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Princess
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Sparky
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess

Synergie w obronie 3 12

Knight
Minions Firecracker Princess Fireball Goblin Cage Sparky
Minions
Knight Firecracker Goblin Cage
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Knight Minions Goblin Cage Princess
Fireball
Knight Skeleton Barrel Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Knight Minions Firecracker Fireball Princess Sparky
Princess
Knight Firecracker Fireball Goblin Cage
Sparky
Knight Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Goblin Cage Sparky
Sparky Knight Minions Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Sparky Knight Minions
Goblin Cage Sparky Knight Minions Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Cage Princess Sparky
Fireball Minions Firecracker
Minions Firecracker Fireball Goblin Cage Princess
Skeleton Barrel Fireball Goblin Cage Sparky
Sparky Minions Goblin Cage Princess
Knight Firecracker Sparky
Minions Knight Firecracker Fireball Princess
Minions Firecracker Fireball Princess
Goblin Cage Sparky Knight Minions Fireball
Fireball Sparky Minions Firecracker Goblin Cage Princess
Sparky Knight Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Sparky
Sparky Knight Minions Firecracker Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Knight Minions Firecracker
Goblin Cage Knight Minions Firecracker Fireball Princess
Sparky Goblin Cage
Knight Minions Firecracker Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Cage Sparky
Fireball Knight Skeleton Barrel Firecracker
Knight Minions Goblin Cage Sparky
Knight Fireball Goblin Cage Sparky
Knight Goblin Cage Sparky
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Princess
Sparky Knight Minions Fireball Goblin Cage
Knight Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Knight Minions Firecracker Fireball Sparky
Goblin Cage Sparky
Knight Minions Goblin Cage Sparky
Fireball Goblin Cage
Knight Fireball Goblin Cage Sparky
Firecracker Fireball Goblin Cage Princess Sparky
Sparky Knight Minions Firecracker Fireball Goblin Cage
Minions Firecracker Fireball Goblin Cage Princess Sparky
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Knight Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Fireball Sparky
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Fireball Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Princess
Firecracker Princess Sparky
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Princess
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Minions Fireball Sparky
Firecracker Knight Skeleton Barrel Fireball Princess Sparky
Fireball Firecracker Princess
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess Sparky
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess
Princess Skeleton Barrel Firecracker Fireball Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess
Minions Fireball Sparky
Fireball Princess
Sparky
Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Princess Sparky
Fireball Skeleton Barrel Princess Sparky
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Skeleton Barrel Minions Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Knight Firecracker Princess Sparky
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Minions Firecracker Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Princess
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Princess Sparky
Sparky
Fireball Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076