Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bomb Tower
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bomb Tower Balloon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bomb Tower Balloon
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower Balloon Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Bomb Tower Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bomb Tower Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Balloon Arrows
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Arrows Musketeer Balloon Inferno Dragon
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Balloon Inferno Dragon
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Balloon
Bomb Tower
Balloon
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 3 6

Arrows
Knight Bomb Tower
Knight
Firecracker Musketeer Bomb Tower Arrows
Skeleton Barrel
Musketeer
Firecracker
Knight Musketeer Bomb Tower
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Arrows Firecracker Musketeer
Balloon
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Bomb Tower Inferno Dragon Knight Firecracker Musketeer
Bomb Tower Knight Musketeer Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Firecracker Musketeer Bomb Tower
Musketeer Inferno Dragon Arrows Firecracker Bomb Tower
Arrows Skeleton Barrel Musketeer Bomb Tower
Inferno Dragon Musketeer Bomb Tower
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower
Arrows Musketeer Inferno Dragon Firecracker
Bomb Tower Knight Musketeer
Bomb Tower Arrows Firecracker
Inferno Dragon Knight Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Dragon
Bomb Tower Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer
Arrows Bomb Tower Knight Firecracker Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Bomb Tower Inferno Dragon
Arrows Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Bomb Tower Inferno Dragon
Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer
Knight Musketeer Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower Inferno Dragon
Knight Firecracker Bomb Tower Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Musketeer Bomb Tower
Arrows
Knight Bomb Tower
Firecracker Musketeer Bomb Tower
Knight Firecracker Musketeer Bomb Tower Inferno Dragon
Arrows Firecracker Musketeer Bomb Tower Inferno Dragon
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076