Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elixir Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Minion Horde Clone Witch Princess
Zap
Firecracker Minion Horde Clone Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Clone Witch Princess
The Log
Firecracker Elixir Golem Clone Witch Princess
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Clone Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Clone Witch Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Minion Horde Elixir Golem Clone Witch Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Clone Witch Princess
Poison
Firecracker Minion Horde Elixir Golem Clone Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Rocket Clone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Elixir Golem Clone Princess Minion Horde Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Elixir Golem Clone

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Princess Minion Horde Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Princess
Minion Horde
Knight Clone
Elixir Golem
Firecracker Witch
Rocket
Clone
Minion Horde Witch
Witch
Knight Elixir Golem Clone
Princess
Knight Firecracker

Synergie w obronie 2 3

Knight
Firecracker Princess Minion Horde Witch
Firecracker
Knight Princess
Minion Horde
Knight
Elixir Golem
Rocket
Clone
Witch
Knight
Princess
Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Minion Horde
Minion Horde Knight Firecracker Witch
Minion Horde Rocket Witch Knight
Minion Horde Witch Knight Firecracker
Firecracker Rocket Princess
Firecracker
Minion Horde Rocket Firecracker Witch Princess
Rocket
Minion Horde Witch Princess
Knight Firecracker Minion Horde
Minion Horde Witch Knight Firecracker Princess
Minion Horde Firecracker Witch Princess
Minion Horde Knight Rocket Witch
Rocket Firecracker Minion Horde Witch Princess
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Knight Firecracker Witch
Knight Firecracker Minion Horde Witch
Witch Knight Firecracker Princess
Knight Firecracker Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Knight Firecracker Rocket
Knight Minion Horde Rocket Witch
Rocket Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Witch
Firecracker Rocket Minion Horde Witch Princess
Rocket Knight Minion Horde Witch
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Knight Firecracker Witch
Witch Minion Horde
Knight Minion Horde Witch
Rocket
Rocket Knight Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Witch Knight Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Minion Horde Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Minion Horde Rocket
Firecracker Princess
Rocket Minion Horde
Knight Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch Princess
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Rocket Minion Horde
Firecracker Rocket Knight Minion Horde Princess
Firecracker Rocket Princess
Rocket Knight Firecracker Princess
Firecracker Minion Horde Rocket Princess
Princess Firecracker
Rocket Firecracker Minion Horde Witch Princess
Firecracker Minion Horde Rocket Princess
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Princess
Rocket Firecracker Witch Princess
Rocket Minion Horde
Rocket Princess
Rocket
Rocket Minion Horde
Firecracker Witch Princess
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Princess
Witch Princess
Rocket Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch Princess
Rocket Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Rocket
Rocket Firecracker Minion Horde Princess
Minion Horde
Rocket Firecracker Princess
Minion Horde Rocket Witch Princess
Rocket Firecracker Witch Princess
Knight Firecracker Minion Horde Rocket Princess
Firecracker Princess
Rocket
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Rocket Witch Princess
Firecracker Rocket Witch Princess
Firecracker Rocket Witch Princess
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076