Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Guards Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Guards Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Poison Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Guards Valkyrie Poison Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Witch Giant Skeleton
Mirror
The Log Firecracker Poison Giant Skeleton
Guards
The Log
Poison
Mirror Giant Skeleton The Log
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Mirror Poison Witch The Log
The Log
Mirror Guards Poison Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 16

Firecracker
Valkyrie The Log Mirror Guards Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Mirror Witch The Log
Mirror
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Guards
Firecracker Poison Witch Giant Skeleton The Log
Poison
Mirror Guards The Log
Witch
Valkyrie Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Firecracker Guards Witch The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Mirror Guards Poison Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch Valkyrie Giant Skeleton
Witch Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Poison Witch
Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Witch
Guards Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Guards Poison Witch Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison Witch
Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton The Log
Valkyrie Firecracker Guards Poison Witch The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Poison Witch
Valkyrie Firecracker Guards Witch The Log
Valkyrie Poison Witch The Log Firecracker Guards Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Guards Poison Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Guards Giant Skeleton Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Guards Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie Guards Witch
Firecracker Poison Witch
Guards Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Poison Witch The Log
Witch Guards
Valkyrie Guards Witch Giant Skeleton
Valkyrie Guards Poison Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie Guards Witch
Firecracker Valkyrie Witch
Guards Witch Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton The Log
Valkyrie Poison Firecracker Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Guards Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Guards Poison Giant Skeleton The Log
Poison Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Guards Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Witch The Log
Firecracker Poison The Log
Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison Witch The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Poison The Log Witch
Poison Witch The Log
Poison Firecracker The Log
Poison Firecracker Witch
Firecracker Guards Poison Witch
Poison The Log
Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison The Log
Guards Witch
Poison Firecracker Witch
The Log
Poison Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Guards Poison Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076