Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Sparky
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Firecracker Tesla Sparky
Poison
Bats Firecracker Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Firecracker Rage Mega Knight
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Bats Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Bats
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker
Bats Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Tesla
Rage
P.E.K.K.A
Bats Firecracker
Sparky
Bats
Mega Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Bats Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Bats Firecracker
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Bats
Sparky Mega Knight Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tesla Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Mega Knight Bats Firecracker
Bats Firecracker Tesla Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Tesla
Mega Knight Bats Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla Sparky
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Bats Tesla
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Tesla Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Sparky
Firecracker Tesla Sparky Mega Knight
Tesla Sparky Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats Firecracker Sparky
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Bats
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Firecracker
Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Bats Firecracker Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Sparky Mega Knight
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076