Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Wizard Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Goblin Cage Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Prince Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 18

Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Goblin Cage Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Cage Prince
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight Elite Barbarians Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Prince
Goblin Cage Wizard Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Prince
Wizard Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Prince
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Prince Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Prince
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Mega Knight Elite Barbarians Goblin Cage Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Goblin Cage Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Wizard
Prince
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker Wizard
Dart Goblin Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076