Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Goblin Cage Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine
Poison
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Earthquake
Royal Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Royal Giant Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Earthquake
Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Goblin Cage Flying Machine
Earthquake Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Earthquake Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Earthquake Flying Machine
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Goblin Cage Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Dart Goblin Goblin Cage
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Firecracker Dart Goblin Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Earthquake Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Flying Machine Firecracker Dart Goblin
Earthquake Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Earthquake Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Flying Machine
Firecracker Earthquake Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake
Earthquake Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Earthquake Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076