Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Poison Magic Archer
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Mega Knight
Magic Archer
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Poison Magic Archer

Synergie w obronie 4 7

Arrows
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight
Firecracker Magic Archer Arrows Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Magic Archer
Hog Rider
Poison
Knight Mega Knight
Magic Archer
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Valkyrie Poison Magic Archer Mega Knight
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Arrows Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Valkyrie Poison
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Poison Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Knight Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight
Poison Arrows Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Poison
Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Knight Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer
Arrows Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Knight Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Knight Firecracker Valkyrie Poison
Poison Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison Firecracker Magic Archer
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Knight Valkyrie Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Poison Knight Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Magic Archer Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer Mega Knight
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison
Poison Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Poison Knight Firecracker Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076