Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
The Log
Firecracker Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Poison
Firecracker Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Inferno Tower Bandit
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel Bandit Musketeer Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Firecracker
Wall Breakers Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Musketeer
Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Arrows Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 1 12

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Bandit
Firecracker
Musketeer Inferno Tower Bandit Mega Knight
Musketeer
Firecracker Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Bandit
Inferno Tower Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Musketeer
Firecracker Musketeer Inferno Tower Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Bandit
Mega Knight Arrows Firecracker
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Inferno Tower
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Bandit
Bandit Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Bandit Mega Knight Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Musketeer Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mega Knight Inferno Tower Bandit
Firecracker Musketeer Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Musketeer
Arrows Mega Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Musketeer Bandit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076