Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Fisherman Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Fisherman Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Fisherman
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Fisherman Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Firecracker Fisherman
Lightning
Fisherman Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fisherman Fireball Hog Rider Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Fireball Mega Knight Mighty Miner
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball Mega Knight
Fisherman
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Hog Rider Fisherman
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 9

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Fisherman Mighty Miner
Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker Fisherman
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Hog Rider
Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Fisherman
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Goblin Gang Firecracker Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Fisherman Mega Knight Giant Snowball
Goblin Gang Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Mighty Miner Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Fireball Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Fisherman Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Fisherman
Fireball Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fireball Fisherman Mega Knight
Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Fireball Fisherman
Goblin Gang Fisherman Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Fireball Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Mega Knight Mighty Miner Fisherman
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Fisherman Mighty Miner
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Fireball Mighty Miner
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Giant Snowball
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker Fisherman
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fireball Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fireball Fisherman Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Fisherman
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fisherman
Firecracker Fireball Giant Snowball Fisherman
Fireball Giant Snowball Fisherman Mega Knight
Fireball Firecracker Fisherman
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Mighty Miner Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076