Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Zap
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Furnace Goblin Hut
Arrows
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Poison
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Lightning
Furnace Goblin Hut
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Furnace
Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost
Goblin Hut
Firecracker Furnace Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Rage
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Rage
Royal Ghost
Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Firecracker
Dart Goblin Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight
Furnace
Dart Goblin Goblin Hut Royal Ghost
Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Furnace Giant Skeleton Royal Ghost
Rage
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Royal Ghost
Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace Goblin Hut Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Hut Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Furnace Firecracker Goblin Hut
Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Furnace Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Royal Ghost
Furnace Goblin Hut Mega Knight
Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Goblin Hut
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Royal Ghost
Furnace Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Dart Goblin Goblin Hut
Royal Ghost Mega Knight Firecracker Dart Goblin Furnace Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Furnace Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Furnace Goblin Hut
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Furnace Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Furnace Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Firecracker Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Mega Knight Dart Goblin Goblin Hut Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace Mega Knight
Goblin Hut Firecracker Dart Goblin Furnace Giant Skeleton
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Hut Giant Skeleton Royal Ghost
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Hut Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Furnace Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Furnace
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076