Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Elixir Collector Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Furnace Skeleton King
Zap
Firecracker Furnace Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Furnace Skeleton King
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton King
Earthquake
Firecracker Furnace Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Firecracker Furnace Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Furnace Elixir Collector Skeleton King
Poison
Firecracker Furnace Elixir Collector Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Elixir Collector Skeleton King
Rocket
Furnace Elixir Collector Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Freeze Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Skeleton King Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Mirror Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A Mirror
Elixir Collector
Mirror
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze
Freeze
Mirror
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton King

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Furnace Mirror Freeze
Furnace
Mirror Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Mirror
Furnace Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Freeze
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Firecracker Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Firecracker Furnace Mega Knight Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Firecracker Furnace Mega Knight
Furnace Firecracker Freeze
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Furnace Freeze Mega Knight Skeleton King
Firecracker Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Freeze
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mega Knight Firecracker Furnace
Furnace Freeze Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Furnace Freeze
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace Freeze Skeleton King
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Skeleton King
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Furnace Freeze
Firecracker Furnace
Firecracker Freeze
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Furnace Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze Skeleton King
Firecracker
Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076