Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Fireball
Minions Firecracker Wizard
Poison
Minions Firecracker Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Guards Tornado

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Tornado
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Minions
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Guards Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Minions Firecracker Guards Mega Knight
Minions Tornado Firecracker Wizard
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Tornado
Guards Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Guards Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Wizard Guards
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Minions Firecracker Wizard Guards Tornado
Wizard Tornado Minions Firecracker Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Guards
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards
Wizard Firecracker Mega Knight
Guards Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Minions Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Tornado
Firecracker Guards
Wizard Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Minions Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Tornado
Wizard Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Minions Firecracker Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Minions Guards
Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Tornado
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Guards Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076