Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rune Giant Witch Bowler Executioner Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Executioner
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Bowler Executioner
Fireball
Firecracker Witch Bowler Executioner
Poison
Firecracker Witch Executioner
Lightning
Witch Bowler Executioner
Rocket
Witch Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Rune Giant Bowler Executioner Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Rune Giant Witch Bowler Executioner Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tornado Rune Giant Witch

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Tornado Rune Giant Bowler Golem Mega Knight
Tornado
Executioner Firecracker Witch Bowler Golem Mega Knight
Rune Giant
Firecracker
Witch
Tornado Bowler Golem Mega Knight
Bowler
Firecracker Tornado Witch Executioner
Executioner
Tornado Bowler Golem Mega Knight
Golem
Firecracker Tornado Witch Executioner
Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Executioner

Synergie w obronie 2 7

Firecracker
Tornado Mega Knight
Tornado
Bowler Executioner Firecracker Witch Mega Knight
Rune Giant
Witch
Tornado Bowler Mega Knight
Bowler
Tornado Witch
Executioner
Tornado Mega Knight
Golem
Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight
Tornado Witch Bowler Mega Knight Executioner
Witch Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Tornado Bowler Firecracker Executioner Mega Knight
Tornado Firecracker Witch Executioner
Bowler Mega Knight
Witch Tornado
Tornado Firecracker Bowler Mega Knight
Witch Executioner Firecracker Tornado Bowler Mega Knight
Executioner Firecracker Tornado Witch
Bowler Mega Knight Witch
Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Tornado Witch
Mega Knight
Tornado Bowler Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner
Mega Knight Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner
Tornado Witch Executioner Firecracker Bowler Mega Knight
Tornado
Bowler Mega Knight Firecracker Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Bowler
Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight Witch Bowler
Bowler Mega Knight Tornado
Witch Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado Witch
Witch Bowler
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Witch
Witch
Mega Knight Witch Bowler
Mega Knight Tornado Bowler
Bowler Mega Knight Witch Executioner
Firecracker Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Tornado Bowler Executioner
Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Tornado Bowler Executioner
Firecracker
Executioner Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Executioner Tornado Witch
Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner
Firecracker Tornado Bowler Executioner
Firecracker Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Bowler Executioner
Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Tornado
Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Tornado
Tornado Bowler
Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner
Tornado Witch Bowler Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Witch
Bowler
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Bowler
Witch
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Bowler Executioner
Tornado
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Tornado Witch Bowler
Firecracker Tornado Witch Executioner
Firecracker Tornado Witch Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076