Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Guards
Zap
Archers Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Guards
Earthquake
Archers Firecracker Guards
Arrows
Archers Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Fireball
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard
Poison
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Archers Firecracker Dart Goblin Guards Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Archers Firecracker

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards
The Log
The Log
Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log

Synergie w obronie 2 21

Archers
Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Guards The Log Mega Knight
Firecracker
The Log Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Dart Goblin
Archers Firecracker Barbarian Barrel Guards The Log Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Guards The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Guards Mega Knight
Guards
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
The Log
Firecracker Archers Dart Goblin Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight Archers Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Archers Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Archers Firecracker Wizard
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Guards Archers Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Dart Goblin Guards Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard
Mega Knight Wizard Guards The Log
Wizard Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker
Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel Guards The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log Archers Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin
Wizard Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers Barbarian Barrel
Archers Firecracker Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Guards Mega Knight The Log
Guards Mega Knight Barbarian Barrel The Log
Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Archers Dart Goblin
Guards Archers Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Wizard Guards
Wizard Archers Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards Archers Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Mega Knight Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Guards The Log
Wizard Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Dart Goblin
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Guards
Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Barbarian Barrel The Log
Firecracker The Log Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard Barbarian Barrel
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard Guards
Dart Goblin Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Archers Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Archers Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Guards The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076