Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards Bandit
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Firecracker Guards Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Royal Ghost Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Minions Firecracker Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Hog Rider Guards Royal Ghost Bandit
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Bandit
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Firecracker Guards Royal Ghost Bandit Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Firecracker Guards

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Minions Guards Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Bandit
Firecracker
Zap Hog Rider Minions Bandit Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider Bandit
Royal Ghost
Zap Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Minions Firecracker Hog Rider Guards Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Firecracker Hog Rider Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Minions Firecracker Guards Royal Ghost Bandit
Minions
Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Guards Bandit Mega Knight
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker
Royal Ghost
Zap Mega Knight
Bandit
Zap Minions Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Firecracker Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker
Zap Minions Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Bandit
Minions Firecracker Guards Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Guards Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Zap Bandit Mega Knight
Minions
Guards Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions Guards Zap Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Minions Zap Firecracker
Mega Knight Zap Minions Guards Bandit
Mega Knight Zap Minions Firecracker Guards Royal Ghost
Bandit Mega Knight
Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker
Mega Knight Zap Minions Firecracker Guards Royal Ghost Bandit
Zap Minions Firecracker Guards Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost Mega Knight Minions Firecracker Guards Bandit
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Zap Minions
Guards Mega Knight Zap Bandit
Guards Bandit Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Guards Minions Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Firecracker Bandit
Guards
Mega Knight Minions Guards
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Guards Bandit
Firecracker Mega Knight
Guards Zap Minions Firecracker
Minions Mega Knight Zap Firecracker Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Royal Ghost Bandit
Firecracker Zap Royal Ghost Bandit
Bandit
Firecracker Guards
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Minions
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Minions Guards
Firecracker Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Bandit
Minions Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Minions
Zap Firecracker Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Royal Ghost Bandit
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Minions Firecracker Guards
Zap Bandit Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Minions Guards Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Minions Firecracker Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076