Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Tesla Ice Wizard
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Tesla Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Firecracker Ice Wizard Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Firecracker Hog Rider Goblins The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Goblins Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Ice Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 15

Goblins
Zap Firecracker Tesla The Log Ice Wizard
Zap
Mega Knight Goblins Firecracker Tesla The Log Ice Wizard
Firecracker
The Log Goblins Zap Tesla Ice Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Goblins Zap Firecracker
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Goblins Zap Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Goblins Zap Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla The Log
Goblins Zap Firecracker Tesla The Log Ice Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Ice Wizard
Tesla Goblins Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Goblins Zap Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Tesla The Log Mega Knight
Tesla Goblins Ice Wizard
Goblins Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight
Goblins Ice Wizard Zap Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Ice Wizard
Tesla Mega Knight Zap The Log Ice Wizard
Mega Knight Goblins Zap Firecracker Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Zap Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Firecracker
Tesla Mega Knight Goblins Zap Firecracker The Log Ice Wizard
Zap The Log Firecracker Tesla Ice Wizard Mega Knight
Tesla
Mega Knight Goblins Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap Tesla
Zap Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Zap The Log
Mega Knight Zap Tesla The Log
Tesla Mega Knight
Firecracker Zap Tesla Ice Wizard
Goblins Tesla Ice Wizard
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Goblins Firecracker The Log
Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Goblins Zap Firecracker The Log
Mega Knight Zap Firecracker Tesla The Log Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ice Wizard
The Log Zap Firecracker
Goblins
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Zap Ice Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076