Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 17

Skeletons
Dart Goblin Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Skeletons Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Skeletons Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Zap Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Knight
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Knight Firecracker Dart Goblin
Zap Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap
Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Knight
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Zap Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076