Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower
The Log
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Elixir Golem Mega Knight
Knight
Firecracker Dart Goblin Arrows The Log
Firecracker
Knight Elixir Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Elixir Golem The Log Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Dart Goblin The Log
Inferno Tower
The Log
Knight Dart Goblin Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 6 11

Arrows
Mega Knight Knight Inferno Tower
Knight
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Knight Firecracker Inferno Tower The Log Mega Knight
Elixir Golem
Inferno Tower
Knight The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log
Firecracker Inferno Tower Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Knight Dart Goblin
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower
Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Inferno Tower
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Inferno Tower
Arrows Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Tower The Log
Mega Knight Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Inferno Tower
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Inferno Tower Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076