Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Executioner
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Firecracker Elixir Golem Executioner
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Executioner Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Executioner
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Mirror Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Executioner
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Executioner
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Executioner
Mini P.E.K.K.A Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Arrows Executioner Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Executioner
Arrows Executioner Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Royal Recruits Firecracker Executioner Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Executioner Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Royal Recruits
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076