Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Miner Mighty Miner
Zap
Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mighty Miner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Miner
Firecracker
Miner Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage
Firecracker Miner
Miner
Firecracker Electro Spirit Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 8

Electro Spirit
Electro Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker
Goblin Cage
Firecracker Electro Wizard
Miner
Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Miner Electro Wizard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Goblin Cage
Electro Spirit Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Cage
Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
Goblin Cage Electro Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mega Knight Mighty Miner
Firecracker Electro Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Mighty Miner Goblin Cage
Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Cage
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Mighty Miner
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Mighty Miner
Electro Spirit Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Miner Electro Wizard
Miner
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker
Miner Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Miner Electro Wizard
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Electro Spirit Mega Knight
Firecracker Miner Electro Wizard
Miner Mega Knight
Miner Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Miner Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Electro Spirit
Firecracker Electro Wizard
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Miner Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076