Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Dragon Mother Witch
Poison
Firecracker Electro Dragon Mother Witch
Lightning
Electro Dragon Mother Witch
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Tornado Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Tornado Freeze Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Tornado Freeze Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Goblin Barrel Tornado Freeze Mother Witch Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Royal Delivery Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Tornado Mega Knight
Royal Delivery
Goblin Barrel
Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Freeze Electro Dragon Mega Knight
Freeze
Tornado
Electro Dragon
Tornado Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Tornado Electro Dragon Mother Witch

Synergie w obronie 1 13

Firecracker
Royal Delivery Tornado Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery
Tornado Firecracker Freeze Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Goblin Barrel
Tornado
Royal Delivery Firecracker Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Freeze
Royal Delivery Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Royal Delivery Tornado
Mother Witch
Royal Delivery Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Tornado Freeze Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight
Tornado Mega Knight Royal Delivery Freeze Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Tornado Mega Knight
Royal Delivery Tornado Freeze Firecracker Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Tornado Firecracker Royal Delivery Freeze Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado Firecracker Royal Delivery Mega Knight
Mother Witch Firecracker Royal Delivery Tornado Freeze Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Tornado Electro Dragon
Mega Knight Royal Delivery Freeze Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tornado Freeze Electro Dragon
Mega Knight
Tornado Royal Delivery Freeze Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Tornado Electro Dragon
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Tornado Electro Dragon
Royal Delivery Tornado Freeze Firecracker Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Tornado
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Electro Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Mother Witch Tornado Freeze Electro Dragon
Royal Delivery
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Freeze Electro Dragon Mega Knight Firecracker Tornado
Royal Delivery
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Royal Delivery Tornado Freeze
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Freeze Electro Dragon Mother Witch
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Mother Witch Tornado Freeze Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Freeze Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Tornado Freeze
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Freeze Mother Witch Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon Mother Witch
Electro Dragon Firecracker Freeze
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Freeze Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker
Freeze Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Freeze
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado Freeze Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076