Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Fisherman
Zap
Goblin Gang Firecracker Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Fisherman
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Goblin Gang Firecracker Fisherman Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Rage Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Rage
Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman

Synergie w obronie 2 13

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Fisherman
Musketeer
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Rage
Fisherman
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Fisherman
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Arrows Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Firecracker Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer Fisherman
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076