Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Ram Rider
Zap
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Spear Goblins Firecracker Musketeer Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Poison
Spear Goblins Firecracker Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins The Log Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Firecracker Ram Rider
Inferno Tower
The Log
Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Musketeer The Log Ram Rider

Synergie w obronie 5 17

Spear Goblins
Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins Musketeer Inferno Tower Mega Knight
Musketeer
Valkyrie The Log Spear Goblins Firecracker Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Musketeer Spear Goblins Inferno Tower The Log
Inferno Tower
The Log Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Musketeer The Log
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Ram Rider Spear Goblins Firecracker
Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Musketeer
Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Firecracker Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
Valkyrie The Log Spear Goblins Firecracker Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Inferno Tower Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Firecracker Musketeer The Log
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Musketeer Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Firecracker Musketeer Ram Rider
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Spear Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer
Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Ram Rider
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Musketeer Ram Rider
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Spear Goblins Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Spear Goblins Musketeer
Firecracker Musketeer Ram Rider
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076