Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Wall Breakers
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Firecracker Wall Breakers
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Arrows Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Wall Breakers Mega Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers

Synergie w obronie 2 9

Bats
Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Arrows
Mega Knight Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Bats Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Wall Breakers
Mega Knight
Arrows Bats Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Bats
Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Mega Knight
Bats Inferno Tower Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Mega Knight
Bats Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Mega Knight Bats Goblin Gang
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker
Arrows Bats Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bats Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Bats Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Bats Firecracker
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Bats Goblin Gang
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076