Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Witch
Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 18

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard
Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Witch Prince Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch Prince Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard
Witch Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Mega Knight Electro Wizard
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Electro Wizard
Goblin Gang Prince Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Witch Prince
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince
Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Skeleton Barrel
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Skeleton Barrel Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Barrel Witch Prince Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Witch Prince
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076