Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Mortar Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Elixir Golem Inferno Tower Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Mortar Elixir Golem Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Mortar Elixir Golem Hog Rider Inferno Tower Witch
Poison
Firecracker Mortar Elixir Golem Inferno Tower Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Rocket
Mortar Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Mortar Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Firecracker Fireball Hog Rider
Elixir Golem
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Hog Rider Mortar Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Fireball Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower
Witch
Elixir Golem Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mortar
Firecracker Fireball Inferno Tower
Elixir Golem
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Firecracker Mortar Fireball
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Mortar Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Firecracker Mortar
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker
Inferno Tower Firecracker Mortar Fireball Witch
Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mortar
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Witch Firecracker Fireball
Inferno Tower Firecracker Fireball Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball Witch
Fireball Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mortar
Inferno Tower Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mortar Fireball Firecracker Witch
Mortar Witch Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Mortar Inferno Tower
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Inferno Tower Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Witch
Fireball Firecracker Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Witch
Firecracker Fireball Witch
Inferno Tower Witch Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Mortar Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mortar
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Mortar Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Witch
Firecracker Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball Witch
Witch
Firecracker Mortar Fireball Witch
Fireball Mortar Witch
Fireball Firecracker Mortar
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Witch
Fireball Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Mortar Fireball Witch
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076