Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Lumberjack Mother Witch
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Lumberjack Mother Witch
Poison
Firecracker Mortar Mother Witch
Lightning
Mortar Tesla Lumberjack Mother Witch
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Firecracker Mortar Tesla Lumberjack Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Firecracker Mortar

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mortar Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Arrows
Zap Mortar Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Mortar Lumberjack Mega Knight
Mortar
Zap Arrows Firecracker
Tesla
Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Mega Knight
Mother Witch
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Lumberjack Mother Witch

Synergie w obronie 2 19

Zap
Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Tesla Lumberjack Mother Witch
Arrows
Mega Knight Zap Mortar Tesla Lumberjack Mother Witch
Firecracker
Zap Mortar Tesla Lumberjack Mega Knight
Mortar
Zap Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla
Zap Arrows Firecracker Mortar Mother Witch
Lumberjack
Zap Arrows Firecracker Mortar Mother Witch
Mother Witch
Zap Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Mortar Tesla
Lumberjack Zap Firecracker Mortar Tesla Mega Knight
Mortar Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Tesla Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Tesla Zap Arrows Firecracker Mortar
Zap Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Mortar Lumberjack
Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Mother Witch Zap Arrows Firecracker Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Zap Firecracker
Mortar Tesla Lumberjack Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Mortar Tesla Lumberjack
Mortar Tesla Lumberjack Mega Knight
Zap Mortar Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Lumberjack
Arrows Mortar Tesla Mega Knight Zap Firecracker Lumberjack
Zap Arrows Mortar Firecracker Tesla Lumberjack Mother Witch Mega Knight
Mortar Tesla Lumberjack
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Firecracker Mortar Tesla Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap
Lumberjack Mega Knight Zap Tesla
Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Zap Tesla
Tesla Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Zap Mega Knight Firecracker Mortar
Tesla
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Mortar Lumberjack
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mother Witch
Zap Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Zap
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Zap
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker Mortar
Lumberjack
Firecracker Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Zap Arrows Firecracker Mortar
Zap Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Zap Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mortar Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Mortar
Zap Arrows Firecracker Mother Witch Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Zap
Zap Arrows Mortar Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mortar
Zap Arrows Firecracker Mother Witch
Zap Firecracker
Zap Arrows Mortar Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Zap
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap Firecracker Mortar
Zap Arrows
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076