Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Musketeer Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblinstein
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Guards
Poison
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer Guards
Musketeer
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Electro Spirit Firecracker Musketeer Guards
Musketeer Electro Spirit Arrows Firecracker Poison
Electro Spirit Arrows Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Poison Electro Spirit Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Electro Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Electro Spirit Firecracker Musketeer Guards
Arrows Poison Electro Spirit Firecracker Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Musketeer
Guards Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Poison Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Musketeer Guards
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Poison
Arrows Firecracker Musketeer Guards Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Poison
Firecracker Poison Arrows Musketeer
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Arrows Firecracker Poison
Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit
Arrows Firecracker Poison Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Musketeer
Electro Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Electro Spirit Musketeer Guards
Poison Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Poison
Arrows Poison
Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer Guards Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076