Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Clone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Clone P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Clone
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone P.E.K.K.A
Skeleton Army
Clone Goblin Barrel
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Barrel The Log
The Log
Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 5

Knight
Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker The Log
Clone
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army The Log Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Knight Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight The Log
Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Knight Skeleton Barrel The Log
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Skeleton Army
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076