Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Poison
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 2 17

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dark Prince
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin
Magic Archer
Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin Zap Firecracker Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Dark Prince Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Firecracker Dart Goblin Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Magic Archer
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Dark Prince Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076